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笔锋挥洒也难写尽与你相识的曾经——幻想三国系列的游戏笔记(上)

2009年01月20日12:57

美好的相遇总是来的特别迟,直到宇峻奥汀宣布幻三4SP是幻想三国系列的最终曲,我才在水平良莠不齐的国产RPG中发现了它。RPG一直不是心爱的类型,模拟经营才是我本命,因为赚钱的感觉实在是太好了~>_<~其实说起来我对rpg的热情完全是消耗在日式rpg游戏上的,打怪升级和无名的文化隔阂感让游戏的乐趣降到了最低。日本确实是电玩的大国,游戏的操作画面和人设也实在是精致的让人赞叹,可这种和式的灵魂始终无法让大部分的中国玩家内心产生深深的共鸣。面向国人的游戏果然还是应该蕴育着“中国风”。在这个词开始泛滥的今天,我以为,单纯的古典乐器的拨拉弹唱和几句压着韵脚的诗词歌赋不能算数,所谓的中国风应该是种在数千年的历史长河中淬炼出来的一种独有的灵气,富予这种灵气的国产rpg才能真正的打动人心。因为角色扮演本来就是来讲故事的,仙剑做到了这一点,幻想三国也做到了这一点。
幻三系列是个比较轻松的系列了,有人曾把幻想三国比作loli,仙剑比作正太,轩辕剑比作大叔,转了一圈回来发现我是个喜爱正太的loli控=V=轩辕大叔被说历史意味厚重,可有些湾湾们的说教和历史观念也会雷的人如魔似幻风中凌乱。
最近开始复习幻三4,总想留点什么做个留念,尽管这个系列现在开始走向历史,但又不禁对着未来怀抱希望。不过我也不是评测员,以下所有都只是一个普通玩家的个人感受罢了。其实偶尔也想复习下仙剑系列,可每次脑海中浮现仙3的迷宫问情的地脉仙四那悲怆的基调鼠标就自动点幻三了……想当初锁妖塔四层的攻略地图可是在我脑海中整整印了半年啊半年!!!
幻三系列始终没有玩第一部……的原因确实是怕人设和画面无法满足我的血盆大口。于是顺序变成了幻3→幻4→幻4外传→幻2。不过这种循序直接导致了我在打幻2的时候整个人还沉浸在4代的剧情中回不过神来于是就直接BE了T_T其实我还是最喜欢4代和外传。


【幻3篇】
幻3只走了一遍,还跑的是完全的男主角线,所以通关后为了解决女主角线产生的一些疑问还认真看完了攻略。
玩rpg游戏我是标准的剧情党,当然不可能成天花时间在杀怪练级赚钱上,而宇峻非常体贴的地方就是每款游戏都设置了内置秘籍。在此深深BS那些要我开着攻略地图辅助器UE金山GM8才能玩下去的游戏(#‵′)凸!三代的秘籍是幻三系列里最完备的,任何点数等级道具金钱都能修改,就差开放代码让玩家修改3D模型坐标了= =

※操作系统
先来说说三代的操作系统,在长期的4人行3人行rpg的压迫下我终于迎来了满眼帅哥美女的曙光。光怪陆离九人行中诸位主角性格各异能力超群,虽然最终能上战场的还是四个人,但好歹我能换着用,因为其中一部分招式是相当雷同的,当然这可能是双主角路线的需要。
三代操作系统最醒目的一个特色在于我终于在幻三系列中见到了回合制,这个对于像我这种反应迟钝的人来说不至于在我犹豫该除什么招的时候血就被怪摸光了,愿意的话战斗到一半还可以出去吃个饭……不过即时制也有即时制的优点,比如在享受淋漓尽致的连击快感同时还可以顺便锻炼下双手的肌肉……

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※画面
三代算是很漂亮的结合了2D和3D的画面,从新绝代双骄前传的水墨地图过渡到精美的2D地图让我深深体会到这是宇峻的拿手好戏。张张超精美的地图跑的我那是一个心花怒放,3D超Q版的模型也让人爱不释手。色彩非常鲜亮明丽直接的效果就是在不断享受视觉盛宴的同时必须得注意让眼睛休息一下。

※音乐
从幻三开始就记住了这个叫做小旭游戏音乐的名字,后来才知道原来这群人很有名,作品中精品层出不穷,比如我挺喜欢的《真封神》专辑。就是不知道为什么3代的主题曲《出发》让我一听就想到了樱花大战……ED《默契》和OP走了相反的路线非常的柔情,但让我觉得3代最好的歌还是两个版本的《迷宫》,这首插曲出现在张婕父亲去世时和马元义壮烈牺牲(好像…这是女主线的剧情T T)时这两个幻3的经典桥段里,不过这也算是欢乐的幻3里唯二煽情的段子了吧。

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※剧情
如果要很正直的评价这个设定在真实历史背景下的剧情,我只想说两个字“胡扯”。不过3代本身就是个很欢乐的偶像剧,就像观众绝对不会去《还珠格格》里探究乾隆的发家史。游戏本身就是图个娱乐效果,如果都像轩辕剑一样路上NPC问你生存的意义我也会觉得很囧。至少它达到了这个娱乐效果,有美少年美少女有精致的画面冒冒小险谈谈爱情甚至还有宠物小精灵。其实真的就这么和平。
不过也许是因为3代夹杂在2代和4代两个精品之间,地位确实很尴尬,在玩家间的口碑也确实有点……惨不忍睹。在玩过四代以后我只能说如果四代是一部一流小说,那么三代只能沦为一本三流剧本。

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其实除去三国这个历史背景这又是一个活生生勇者斗恶龙+主角群满世界寻宝的老套RPG,除了偶尔砍两个奸人发发粮赈赈灾其余剩下的都是儿女情长的恋爱桥段。谁让这是双主线多结局啊,光九个主角感情结局乱搭搭都能搭出3p的花,何况连曹操同志都要来插一脚= =

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※人物
男主角一 夏皓
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老套的热血少年的性格,老套的寻宝少年的装束,老套的普攻强回复零的招式,还有那一直没摆脱过的主角都要拿箭的设定……其实又不是仙剑轩辕剑你又不要成为剑仙……这实在是一个老套的不能再老套的设定。

女主角一 张婕
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……虽然她的造型很傻,但我是第一次见到武器用旗的女主角,而看看整个幻想三国系列就可以知道游戏制作小组在女主角武器的开发下非常的……绞尽脑汁。因为我通幻3唯一一遍走的是完全的男主角路线,所以这姑娘在我见不到的时候到底发生了什么……我实在是不知道……

女主角二 默心
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这个从名字到造型到招式都让我很喜欢的MM和张婕才是这个游戏真正的两个女主角,原因无他,这俩人和夏皓有结局动画,各有各的甜蜜,一个是冰山美人温柔初化,一个是欢喜冤家两小无猜。由于对默心MM的偏爱,结局我还是把她和夏皓送作堆了(*^__^*)



男主角二 啸月
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据说啸月的FANS很多,可是这个类型的男人早不是我萌的对象了。特别是看到他一次次辜负瞳影拼命追逐前世未婚妻默心的时候,还暗暗唾弃他好几回。明明对瞳影心生好感却执着于前世的爱恋,这样的偏执狂不知是束缚了别人还是束缚了自己。不过我对可以打出啸月3p结局这种设定还是很忿忿的,靠,这小子竟然玩后宫!

女主角三 水湘灵
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大部分rpg必有的温柔圣母回复系角色,重点是存在感比较微弱的她还是曹操的梦中情人,如果男主角没有追到手的话那么默认结局就是魏王曹操的……皇后(?)了。咳,这里是幻想三国嘛。

女主角四 瞳影
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这实在是个很可爱的姑娘,性格颇有点幻三2代里海棠的味道,让人不能不心疼又心爱。而且同样是回复系的她普攻强度远大于水湘灵,一些和她树精身份相符的中毒地缚技能又非常适合打策略战,是作战团队的不二人选!(我为什么那么像菜市场打小广告的…= =)

男主角三 马元义
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通关完了回来看攻略才发现这是个悲情英雄的人物,如果没有打出他和女主角的隐藏结局的话,他就会在女主线里壮烈牺牲。我说我怎么没怎么见到他,当双线合并的时候我只发现他死在了我不知道的地方,而且由于男主角线里他的存在感太过薄弱,他不见了一事我是在打完最后的BOSS的时候才发现结局里他不见了ORZ

男主角四 温铭
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这是个操劳父亲的角色,如果夏皓没和张婕结局的话,俺们张婕就会跟了这个温爸爸,而且会有一个孩子……难道是温青?!这个角色让我印象深刻的地方在于他有一招我不记得名字的仙攻超强,当男主角还是在最高5W攻击徘徊的时候他一招就能砍掉对方20wHP而且还不带连击……

男主角五 唐周
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T T终于到幻3里面我最喜欢的角色了。当然是俺家唐周大哥啊啊~虽然他现身比较少,还基本都是在女主角线里,但还是第一时间吸引了我的眼球。这个从表情造型到动作都异常和我眼缘的男主角大哥果然还是出卖我了-皿-凸!为什么是果然呢,当然是因为仙四里玄霄美人的惨痛教训,骗我找了三寒器就抢我的望舒T_T不过玄霄那是心头大爱,唐周你怎么就跟了那么个女人呢……╭(╯^╰)╮。

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